03 mars 2013
tchika tchika tchika tchik
OU tchikakov. MOnsieur l'Amiral, qui, comme bon tout marin, a ce besoin de faire des phrases.
J'ai donc fait pour Rémykovitch son général en chef, qui servira de général d'Aile pour les grosses batailles, avec ses quatre commanndants de corps. Et j'ai rajouté un commandant de cavalerie pour donner de la flexibilité à Rémy quand il composera ses armées.
Pour commencer, une petite vue d'ensemble
Voici le général en chef entouré de tout son état-major
Voici le premier de ses subordonnés, le général Papeursky. On... [Lire la suite]10 février 2013
Infanterie légère russe
Presque comme mister spock, mais grenadiers réunis à la place des pavlov. Désolé, cela a moins de classe d'un coup.
Les jägers russes donc, les unités composant la troisième brigade de chaque division d'infanterie, et donc un tiers de l'infanterie de ligne. Sans compter les grenadiers et les grenadiers réunis, appellation pompeuse, puisqu'il s'agit des compagnies de grenadiers (dites d'élites) des bataillons de dépôt. La classe
En termes de règles, toujours pour Grande Armée, le jäger est de l'infanterie on ne peut plus classique... [Lire la suite]08 février 2013
Moustaches et mousqueton
Je n'ai même pas regardé s'ils en portaient... des mousquetons. Pas de tresse non plus...
Bon, donc du dragon russe. 4 unités, représentant en peinture 8 régiments, et environ, pour Fast Play Grande Armée, 3200-3500 cavaliers...
Dôtés d'un respectable 5 Points de Force, ils se meuvent et se battent (et meurent aussi) comme de la cavalerie légère, et forment l'ossature de la cavalerie russe de l'époque.
Trève de bavardage, une vue d'ensemble d'abord
Prise ce matin à la va-vite... Les 4 unités sont présentes. Du point de vue de... [Lire la suite]11 janvier 2013
Les secondes figurines de l'année
Ben où elles sont passées où les premières figs?
Chez Rémikovitch. Sans passer par la case APN. Ben, oui, le grammage dans le sang n'est pas encore redescendu en-dessous de la côte d'alerte du Nouvel An, alors...
Et pis avec l'AG extraordinaire du club, et la galette et le cidre. Surtout le cidre. M'en fous, j'ai eu la fève.
Et donc pas de photo. Mais comme pas de drapeau, va falloir que je les récupèrent pour les mettre, donc photo bientôt.
IL n'y avait à peine de quoi faire dresser un sourcil brouissailleux à un moine entouré... [Lire la suite]24 décembre 2012
Moustaches et Sabres
Après les baïonnettes moustachues, les grenadiers hongrois, voilà maintenant leur pendants à cheval. Les hussards hongrois
Cavalerie enfin devenue régulière, mais toujours peu disciplinée loin de l'ennemi, cette cavalerie fait partie des meilleures cavaleries d'Europe, surtout en 1813, quand les cavaleries françaises et russes ont subi une campagne hivernale (surtout la française d'ailleurs, qui n'existe plus), et que la cavalerie prussienne ne peut plus se remonter avec de bonnes bêtes, l'occupation française ayant vidé les haras... [Lire la suite]19 décembre 2012
Moustache et baïonnettes
A force d'attendre Shako et Baïonnettes, des Studios Tomahawk. A force d'attendre aussi Jugula. Aimes-tu les figurines de gladiateurs?
Donc les moustachus grenadiers hongrois. Hongrois qu'on le tient, mais en fait on ne le tient pas.
La brigade de grenadiers que j'ai peinte est faite de deux bataillons. Je rappelle que j'utilise toujours le terme de brigade qui est l'unité dans Fast Play, et qui représente environ 2000 fantassins. En 15mm, évidemment, 4 bataillons sont un luxe sur une plaquette de cette taille.
Donc, l'unité de... [Lire la suite]18 décembre 2012
Cavalerie lourde russe
Voici les deux brigades de cuirassiers, qui iront enrichir le corps de réserve de Galitzin.
Ce sont les régiments de l'Empereur et de l'Impératrice dans une unité, et d'Irkhoutsk et autre régiment, trou de mémoire, dans l'autre.
Dotés d'un beau 6 Points de Force, ce sont de redoutables adversaires sur la table de jeu?
La petite vue d'ensemble. Imaginons le corps complet avec ces gars-là, la même mais en garde à cheval et chevaliers-gardes, encore deux brigades de cavalerie russe de la garde (cosaques, hussards, uhlans et dragons)... [Lire la suite]17 décembre 2012
La Bataille des Gués de l'Isar
Un titre d'actualité
Une petite partie avec José et Rémy ce vendredi au club Figurines et Stratégies, sur Fast Play. On a sélectionné une partie à budget et testé un nouveau système de placement de terrain. Plutôt pas mal.
Le principe est de mettre des objectifs bien répartis sur une table large. Ce qui va obliger les joueurs à gérer ces objectifs, la perte ou le gain influençant directement le moral de l'armée, et donc sa déroute ou non.
Nous continuons aussi la mise au point des règles, cette fois-ci j'ai... [Lire la suite]15 décembre 2012
La Garde Avance et ne prends pas de perte
J'anticipe un peu le champ de bataille, enfin j'espère
J'ai terminé de socler cet après-midi, avant d'aller au club, les deux dernières unités de voltigeurs, et je leur ai mis leurs drapeaux.
Et je les ai utilisé ce soir, rapport de bataille à venir demain si j'ai le temps. Et oui, l'archiduc fait ce qu'il veut sur son blog.
C(l)o(w)nnerie mise à part...
Les deux nouvelles unités. La nouveauté réside donc dans l'adjonction, dès le début, de drapeaux. Et dans notre cas, de fanions. Qu'est ce que je me suis fait chier à les coller... [Lire la suite]13 décembre 2012
Encore des tubes
Billet Matinal, malade, cloué à la maison par une gastro. Pas terrible, sauf pour peindre. Et blogguer un peu.
Donc, 7 batteries d'artillerie, sans leur train, qui viendra ensuite. IL faudra acheter du train de ligne ou de la garde, je ne sais point, je n'ai pas encore regardé cela de près.
6 ont été peintes comme de la Jeune Garde (un ou deux trucs en plus, pas grand chose) et une en artillerie de la ligne.
Les différences en termes de jeu? A Fast Play rien, ce n'est que de la Jeune Garde. Nous réfléchissons au bonus à mettre en... [Lire la suite]

